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神明渴望游戏  渴求游戏之神。神渴望着游戏

624人已评分
较差
4.0

主演:岛崎信长鬼头明里立花日菜中村栞奈小清水亚美伊东健人伊藤美来

类型:剧情日韩动漫导演:白石达也 状态:更新至12集 年份:2024 地区:日本 语言:日语 豆瓣:0.0分热度:1015 ℃ 时间:2024-06-18 23:28:10

简介:详情  故事讲述无聊的神明们制作了一个终极益智游戏《诸神的游戏》,从冰里长眠3000年,热爱游戏的前神明少女レオレーシェ苏醒后做出宣言,「带上这个时代最会玩的人!」,而被指名的フェイ是备受期待成为「近年最强的新人」的使徒,两...

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      故事讲述无聊的神明们制作了一个终极益智游戏《诸神的游戏》,从冰里长眠3000年,热爱游戏的前神明少女レオレーシェ苏醒后做出宣言,「带上这个时代最会玩的人!」,而被指名的フェイ是备受期待成为「近年最强的新人」的使徒,两人共同挑战难度极大且还没有人类能完全攻略的《诸神的游戏》  天才游戏少年、前神明少女与伙伴们就此展开和至高神明的终极脑力大战!
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    NingyuanHsu

    究极低配甚至只能说是碰瓷《游戏人生》,但空白兄妹是实打实的谋略和约定。这个作品像是人神恋爱+联合闯关。且不论画面多劣,剧情起承转合都存在问题,n其中的设定勉强算和《欺诈游戏》《爱丽丝的弥留之国》等智斗同类型,一方面不乏透露出其他作品的影子,《诚如神之所说》的神明至上、满足一切和游戏主义。《问题儿童都来自异世界》的被选中的强大之人足以挑战神明,《狂赌之渊》的压上一切尽情享受游戏,另一方面又完完全全没有任何高智商和引人入胜的感觉。但很遗憾都不如他们,高下立判,令人觉得幼稚,甚至让我怀念起《端脑》。n倘若后续发挥稳定,一星指日可待。

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    第二集游戏的大局观是有意思的,所有的一切都是棋盘和棋子,但在阐述和动画表现时却显得尴尬和摸不着头脑,或许是细节和伏笔的描写不够,给人以主角一拍脑袋就想出来了,甚至还是两个人不言而喻;又或者是动画经费不够;毕竟没看过原著,还可能是作者突发奇想,觉得有一个不错的游戏点子,但空有创意没有具体去推敲和描绘,导致几笔带过,漏洞百出。

    另外主角的这个不死是不是有点太离谱了。

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    第三集寻找队友的文戏,从侧面描绘了背景世界,进一步体现了使徒与其说是职业玩家更类似于明星运动员。而这一画有个冲突点,那就是男主和前神明都认为一切是游戏,尽力尽兴就好,这就与其他使徒包括之前的主角团队要赢一切神明的游戏产生了矛盾。难道主角们就凭一腔热血和外挂就可以获胜吗?不应该和运动员们一样不断付出努力,不应该有分析师专门分析,不应该在特殊情况下竭尽所能吗?甚至因为是不对等的神明和人类游戏,有可能还得不择手段。

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    第四集的主线是显而易见的,那就是男主要帮助帕儿,利用帕儿的能力过关,但是关卡设置有些过于刻意,并不是真正意义上的灵活运用,而是必须条件,也就是说,每一个去挑战这一关的都必须带一个瞬间传送的。而且还是那个问题,过关条件的提示不严密,即使在开头就有龙和鲸鱼,鳞片和角,压缩在一集就男主简单测试后推测,凭着热血的口号就可以发现未曾被破解的谜题,似乎只有男主最聪明,其他人都是白痴,说实在话是没有智斗的味道,只有龙傲天平推。

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    第五集的观感还算可以,除了新女角色。没有涉及智障游戏,在进行世界观的补充,铺开多个都市,设计了一个类似于运动员比赛的世界游戏巡回,一个都市等同于一个小国,互相交流和竞争。

    回忆中「神明跌倒了」看起来是个基于三二一木头人的游戏,对这个还是挺有兴趣的,应该这是大多数智斗解密闯关绕不开的游戏,只是不知道会如何增设条件,但愿不会再出现逻辑不同或者雷人。

    新角色的奈琉的基础设定是合格的,与黄发帕尔相反,奈琉是被队友拖累。但问题是三败,难道每一次都是因为队伍?那未免有些狗血,同时,看了电视就跪地请求加入,有种妖魔化武士道的感觉,加入理由牵强还表现夸张,看起来就像就成了硬塞进主角队伍的。

    反而是达克斯,中二热血,有理想又光明磊落,怎么比主角还主角,虽然看着有点楞,马上还要和主角进行游戏竞争,如此这般才有合理的人物情感,针尖对麦芒,彼此从对手开始惺惺相惜,后续发展成团队队友也好,发展成亦敌亦友的竞争者也罢,都比奈琉顺理成章得多。我认为加入主角团几乎不可能,因为op与整个到现在的感觉就是主角一人组成很强的后宫团,但平心而论,是需要一个男性挚友,相互扶持,有意见争吵,也有一致对外的无条件信任,甚至还会有无言的默契。就可以出现两个人视角不同,方案不同,倾向不同,例如牺牲与否,或者对于破局点各执一词;也可以出现某游戏,男主没找到破解之法,男二莽过去。

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